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【CS:GO】2022年HLTV Top 20选手排行榜预测②:荣誉提名

码字不易,希望各位读者朋友点点关注,多多交流。今后会继续更新更多深度内容,往期内容请见文集:caivar的CS:GO数据分析。 转载本文或摘编本文内容需经本人同意。 

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【本文约4600字】


在上一篇文章(https://www.bilibili.com/read/cv20655563)中我介绍了HLTV评选Top 20选手的基本原则。根据这些规则,我选择了今年表现优异的31位选手为Top 20选手的候选人。这一篇文章会给出他们的统计数据和个人荣誉(含部分预测),并确定8位基本上不会入选Top 20选手排行榜的选手。


1    候选人统计数据一览

上图列举了HLTV会参考的Top 20选手候选人的统计数据(但并非全部,因为部分统计数据不对外公开)。其中KD差、rating、KPR、DPR、ADR、impact rating、KAST、T方rating、CT方rating、首杀成功率、每回合首杀数、残局胜利次数、手枪局rating、每回合AWP击杀数、每回合道具伤害、每回合闪光弹助攻数、每回合助攻数、1.00+ rating地图占比、对阵Top 20战队rating、对阵Top 10战队rating和对阵Top 5战队rating等数据来自以下链接:

https://www.hltv.org/stats/players?event=6334&event=6343&event=6219&event=6136&event=6137&event=6379&event=6381&event=6382&event=6344&event=6384&event=6372&event=6138&event=6477&event=6345&event=6510&event=6503&event=6140&event=6346&event=6141&event=6713&event=6714&event=6712&event=6347&event=6588&event=6586&event=6348&event=6349&minMapCount=57

设定最低图池数为57张(169/3)

有必要再次强调对阵Top 20/10/5战队rating的查询方式:它们是选手数据页面下方的featured ratings。

大型赛事rating来自以下链接:

https://www.hltv.org/stats/players?event=6136&event=6137&event=6372&event=6138&event=6345&event=6140&event=6141&event=6586&event=6348&event=6349&minMapCount=41

设定最低图池数为41张(122/3)

精英赛事rating来自以下链接:

https://www.hltv.org/stats/players?event=6136&event=6372&event=6140&event=6586&event=6349&minMapCount=19

设定最低图池数为19张(55/3)

多杀回合占比、0.85+ rating地图占比和big matches rating无法直接查询,只能人工计算。在此特别感谢b站的读者朋友@玉山Yu3提供了一种更精确的计算big matches rating的方法。


2    候选人个人荣誉一览

实际上并非所有候选人都收获了个人荣誉。下图列举了今年所有13项正赛的个人荣誉并附上团队荣誉。由于HLTV没有公布部分个人荣誉,我对这些个人荣誉也做出了预测。


3    荣誉提名

接下来,31位候选人中的8位选手会获得荣誉提名,这意味着他们在某些方面的突出表现让他们值得被关注,但他们的整体表现不足以成为Top 20选手。同时剩余的23位选手会成为Top 20选手的最有力竞争者。按照HLTV的惯例,我为每位候选人制作两张图表:一张列举了他们的个人信息、在今年获得的个人荣誉和团队荣誉、今年的基础数据(KPR、surviving、ADR、impact rating、KAST和rating)以及值得注意的数据;另一张列举了他们在今年参加的各项正赛中的基础数据和个人荣誉。此外,我还会为预测入选Top 20选手排行榜的选手撰写选手介绍和全年回顾。

Patsi有出色的击杀能力和制造伤害能力,他有0.73的KPR(在所有满足样本量和赛事筛选条件的选手中排名第11,记作#11)和高达83.8的ADR(#4)。特别令人印象深刻的是他富有侵略性的首杀能力,首杀尝试率达到夸张的32.3%,因而每回合可以制造0.16次首杀(#3),使他成为最具影响力的选手之一,impact rating高达1.26(#5)。虽然他的游戏风格是相当激进的,但Patsi的地图和赛事稳定性并没有因此受到损害。他仍然有比较高的下限,有66.7%的地图rating不低于1.00(#20),参加的所有4项正赛rating均不低于1.08。此外,他在参加的3项精英赛事——PGL安特卫普Major、IEM科隆和IEM里约Major都有稳健的表现,精英赛事rating为1.10(#20)。

看起来新秀年的Patsi就已经成为世界上最好的突破手之一,但有一些缺陷让他暂时还无法入选Top 20选手排行榜。首先,由于他49.8%的首杀成功率——这并不是一个高效的数字,激进的Patsi显然不具备什么生存能力和回合稳定性。他的DPR高达0.71,在所有候选人中最高。他的KAST则是所有候选人中最低的68.0%,这意味着在接近1/3的回合中,他没有做出任何贡献就白白被击杀。其次,Patsi是所有候选人中图池数最少的选手(63张)。同时他只参加了4项正赛,同样是所有候选人中最少的。虽然他是Spirit在今年的两届Major上成为黑马的重要助推力量,但我们不能只根据一两项赛事来评价选手的全年表现。此外,在最具竞争力的比赛中和面对强敌时,Patsi的表现有明显的下滑。他的big matches rating、对阵Top 10战队rating和对阵Top 5战队rating分别只有0.93、1.02和1.00,在所有候选人中分别为倒数第1、倒数第2和倒数第3。同时他的big matches图池数、对阵Top 10战队图池数和对阵Top 5战队图池数均为所有候选人中最少的,严重缺乏样本量让我们很难充分肯定他的价值。最后,他没有获得任何个人荣誉。

REZ获得提名的原因有二。首先,他是残局能力最强的选手之一,在今年为NIP赢下了52次残局(#9)。其次,虽然NIP是一支平均主义的战队,但在大多数时候,特别是在他们深入大型赛事淘汰赛的过程中,REZ是推动战队前进的主要力量。在NIP打进四强的EPL S15,REZ打出了非常惊艳的表现,收获了一个排名前4的EVP,使他成为上限最高的荣誉提名选手之一。同样收获四强的BLAST秋季总决赛上,他也得到了一个富有竞争力的VP。

但REZ的缺陷也很明显。除了残局获胜次数,他没有在其他任何数据中脱颖而出,他的数据无法保证他能当选Top 20选手。他的地图稳定性很糟糕,只有59.2%的地图rating不低于1.00,有20%的地图rating低于0.85。此外他在IEM科隆和IEM里约Major表现不佳,不仅拉低了他的下限,还使得他的精英赛事rating低至1.02(倒数第2)。在面对强敌时,REZ的表现也十分平庸,对阵Top 20战队rating、对阵Top 10战队rating和对阵Top 5战队rating均只有1.02,其中1.02的对阵Top 20战队rating在所有候选人中最低。这是一个致命的减分项,因为这意味着REZ在面对大多数重要的对手时的表现与一位平均水准的选手无异。REZ也没有在太多大型赛事中深入到最后阶段,big matches图池数只有16张。不过与前面的缺陷相比,这已经不太重要了。

虽然在年末的BLAST世界总决赛早早出局,但FL1T一度是今年秋冬赛季最令人印象深刻的步枪手之一。在EPL S16和IEM里约Major,他都收获了EVP。他在里约的EVP表现,特别是进入淘汰赛后1.37的rating使他的上限超过了其他任何荣誉提名选手。同时在今年的大多数赛事中,FL1T都是VP/Outsiders的最佳选手或次佳选手。

但FL1T最终未能入选Top 20选手排行榜也并不令人感到意外。他的数据非常平庸,没有在任何一项数据上名列前茅。虽然他的big matches rating高达1.19,但图池数只有16张,也就是说他几乎没有在IEM里约之外的大型赛事淘汰赛展现自己的水平。另一个更致命的缺陷是,在面对最强的对手时,他的发挥非常糟糕。他的对阵Top 10战队rating下降到了1.02(倒数第2),对阵Top 5战队rating更是低至0.88(倒数第1),同时对阵Top 5战队图池数也仅仅只有15张。最后,他在2项精英赛事——PGL安特卫普Major和IEM科隆的糟糕表现使他成为下限最低的候选人之一。

HObbit收获提名更像是一种惯性——与他在去年的精彩发挥相比,今年的哈萨克人显得十分平庸。在一些数据上,HObbit达到了前20名,包括79.2的ADR(#17)、1.15的impact rating(#18)、1.23的CT方rating(#19)、17.6%的多杀回合占比(#18)、1.20的手枪局rating(#19)和68.3%的1.00+ rating地图占比(#17),但都不突出。HObbit在为Gambit效力期间收获了1个重要性有限的中型赛事EVP。此外虽然他在EPL S15有很出色的数据,但Gambit止步9-12名,他因而难以取得个人荣誉。

真正让HObbit无法连续两年入选Top 20排行榜的原因是他在竞争力较高的比赛中的衰退。他的精英赛事rating在所有候选人中最低,只有1.00,主要是因为他在IEM卡托维兹、PGL安特卫普Major和IEM科隆都表现平平甚至糟糕。他的big matches rating也只有1.05(倒数第2),对阵Top 5战队rating更是低至0.98(倒数第2)。所以,今年的HObbit已经无法为团队胜利做出足够多的贡献,特别是在竞争力最高的关键时刻。即使是在Cloud9赢得冠军的IEM达拉斯,HObbit的rating也仅为队内第4,他最终未获得EVP。

cadiaN对道具的娴熟运用诠释了为什么他是丹麦最好的战队的队长:他每回合可以制造7.2的道具伤害(#2)并送出0.11次闪光弹助攻(#1)。作为AWPer,他自然有出色的生存能力和残局能力,DPR为0.59(#13),残局胜利次数达到46次(#16)。真正让cadiaN获得提名的原因是他在秋冬赛季的一系列大型赛事中的稳健表现,特别是在IEM里约Major,他在Heroic通往总决赛的路上贡献最大,因而荣获EVP。

但也有许多原因让cadiaN无缘Top 20选手排行榜。首先cadiaN的下限很低,他在EPL S15和IEM科隆表现糟糕,只有57.6%的地图rating不低于1.00(倒数第1)。此外他的大型赛事rating(1.05)和对阵Top 10战队rating(1.01)都在所有候选人中垫底。最重要的是,他的数据,特别是1.08的rating(倒数第2)、0.66的KPR(倒数第1)和1.03的impact rating(倒数第4)不足以让他上榜,因为这表明他缺乏击杀能力和影响力。总之,cadiaN很好地完成了他应尽的职责,以多种方式对Heroic成功的一年做出卓越贡献,但这些方式确实并非最直接的方式。

如果只看统计数据和个人荣誉,syrsoN似乎可以在Top 20选手排行榜上占据一席之地。他是出色的AWPer,每回合AWP击杀数高达0.48(#1),DPR为0.59(#10)。他还是最有影响力的选手之一,高达1.21的impact rating(#9)得益于0.72的KPR(#18)、基于61.1%的首杀成功率(#10)的0.14次每回合首杀数(#8)、18.3%的多杀回合占比(#13)和56次残局胜利(#7)。syrsoN还有很高的稳定性,有70.1%的地图rating不低于1.00(#14),参加的9项正赛中有7项正赛rating不低于1.07。面对强敌时他也有稳健的表现,对阵Top 20/10/5战队rating分别为1.09(#19)、1.11(#13)和1.11(#14)。此外,他在中型赛事有出色的表现,在袋鼠杯获得MVP,在Funspark ULTI总决赛成为EVP。

但是,在最重大的赛事和比赛中,syrsoN相当安静,他的大型赛事rating和精英赛事rating分别下滑至1.07和1.06。他的大型赛事图池数(49张)和精英赛事图池数(14张)也远少于绝大多数排名更高的选手,一个重要的原因是BIG未通过IEM卡托维兹、IEM科隆和BLAST秋季总决赛的预选赛,自然也无缘BLAST世界总决赛。syrsoN同样缺乏参与big matches,6张big matches图池数(倒数第1)全部来自IEM达拉斯。而且他在这6张地图上表现平庸,rating只有1.05。总之,syrsoN比上文提及的荣誉提名选手都更有竞争力,但他缺乏参与大型赛事及其淘汰赛,也没有获得任何大型赛事个人荣誉。他在中型赛事的出色表现不足以让他在线下时代回归Top 20选手排行榜。

SunPayus是另一位有出色的数据的AWPer,他每回合通过AWP完成0.35次击杀(#9),首杀成功率达到63.0%(#7),0.58的DPR(#7)、73.3%的KAST(#16)和每回合送出的0.09次闪光弹助攻(#6)都与AWPer的身份相称。他还是最擅长防守和手枪局的选手之一,CT方rating高达1.33(#6),手枪局rating也有1.28(#6)。Sunpayus有不低的下限,有68.7%的地图rating不低于1.00(#16),没有任何表现糟糕的正赛。在最重大的赛事和面对强敌时他同样有出色的表现,大型赛事rating、精英赛事rating和对阵Top 5战队rating分别为1.13(#13)、1.16(#9)和1.14(#9),均不低于平均rating。特别令人印象深刻的是他在IEM科隆的表现,这为他带来了一个精英赛事EVP。看起来上述一切因素都足以支持SunPayus入选Top 20选手排行榜。

但限制SunPayus入选Top 20选手排行榜的因素也很明显。他确实在高竞争力的比赛中打出了出色的数据,但并没有充分参与这些比赛。他的图池数只有67张(倒数第2),只参加了6项正赛。结果是他的大型赛事、精英赛事和big matches图池数分别只有51张(倒数第4)、21张(倒数第3)和11张(倒数第4),而对阵Top 20/10/5战队图池数也分别只有47张(倒数第2)、33张(倒数第2)和17张(倒数第4)。所以,即使他的数据令人印象深刻,也会因为过小的样本量而损害了价值。此外,SunPayus还有一个微小的瑕疵:一方面他是最擅长防守的选手之一,另一方面他在进攻端的表现非常糟糕,0.93的T方rating在所有候选人中为第2低。

与上述的荣誉提名选手相比,b1t显然更加接近上榜。他有出色的残局能力和手枪局表现,残局获胜51次(#10),手枪局rating达到1.25(#10)。但更重要的自然是他在今年春夏赛季的一系列大型赛事中的高光表现,他在PGL安特卫普Major获得了排名第1的EVP,在BLAST春季总决赛则是排名第4的EVP,在EPL S15和IEM科隆距离获得EVP也不过是一步之遥。

但b1t在今年秋冬赛季放慢了步伐,他在EPL S16和IEM里约Major的表现都很安静,BLAST秋季总决赛的糟糕表现则进一步拉低了他的下限。同时,他在年初的IEM卡托维兹的表现也很平庸。于是他的数据变得非常平淡:KPR只有0.68,低于几乎所有排名更高的选手;作为步枪手,74.6的ADR表明他的制造伤害能力有所欠缺;他的地图和赛事稳定性不佳,只有60%的地图rating不低于1.00,参加的9项正赛中有4项正赛rating不高于1.05;他的big matches rating是并不令人印象深刻的1.05,对阵Top 5战队rating下降至1.02(倒数第4),意味着他无法像去年那样在关键时刻贡献出色的表现。总之,不仅是秋冬赛季,b1t在今年大多数时候的表现都不能保证入选Top 20选手排行榜。




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