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保姆级教程!如何制作皮肤并参加百万赏金的皮肤比赛

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北京时间2021年7月22日,CSGO官方公布了一场名为“如梦如画”的皮肤设计比赛,奖金100万寻找关于梦境的皮肤。  

在所有参赛作品中,最终会有十个皮肤作品获奖,这十个皮肤作者将每人获得10万美元奖励,并且获奖的皮肤作品还会被选入下一个武器箱之中,皮肤作者只需要到Steam创意工坊投稿即可参与这次比赛,大赛为期三个月且在全球范围进行征集,所以我们给想体验制作皮肤乐趣及想参加比赛的玩家们准备了保姆级的皮肤制作教程

推荐大家可以阅读之前推送的关于皮肤风格的相关科普,会让你更能了解制作皮肤的原理,大家可以在文末点击浏览。下面就开始本期的教程,我将从制作的难易程度分为几个篇章进行介绍。

皮肤制作·入门篇

1.首先进入游戏打开控制台,并输入指令 workshop_workbench  。

2.进入皮肤制作界面,选择自己喜欢的武器,在左下方框位置选择自己想要涂装的武器。

3.在左上选择soild color 纯色模式。

4.选择在下方的四个颜色,在下方的框内就可以调整磨损以及动作,就得到了一个自己设计的皮肤。

而本期主题为梦境主题,我选择制作军规级的FN57皮肤,因为军规级的图案要求不可以太复杂,制作起来也较为容易,并使用一个很梦幻的颜色“紫色”。在下方可以调节皮肤的检视及握持视角,大家在设计完成时使用截屏软件截取几张皮肤图片留着提交时使用。

设计完大家记得点击右下角的保存存储起来,然后就可以点击右上角进行提交了。在提交时需上传之前所截取的皮肤图片(jpg,gif格式),输入皮肤的名字与描述。然后勾选下方的两个选项就可以上传了。上传后会告知你是否内容为原创,你需要在中间的框内输入 i understand即可上传。

首次上传steam会发邮件确认然后你需要同意若干条款,然后等待工作人员的审核即可。虽然这样简单设计的皮肤基本没有获奖的可能,但抱着图一乐的心态尝试一番,还可以在steam主页展示自己所设计的皮肤,妙哉。

皮肤制作·上手篇  

学习了皮肤制作的基本原理与皮肤不同风格的应用,我们就可以将简单的图案覆盖在皮肤之上。这样的做法经常用于会随模板变化的皮肤,如AWP|猫猫狗狗加里尔|深红海啸等等(注意制作皮肤时所需要的素材均需要原创,不可以将没有版权的素材上传至创意工坊)。

而这一步你需要用到一个名叫vtfedit的软件,可以在搜索引擎中找到下载。你可以自己绘制一张贴图,或制作一个渐变的颜色。我以一张可商用版权的虎纹为例,你需要打开这个软件,在左上角的File(文件)-import(导入)选择这张图片。

在导入后直接点击确认即可,然后保存到一个文件夹中命名即可(需全英文路径,不然会影响识别),这样我们就得到了一张可以使用的贴图了。

覆盖贴图需要熟悉皮肤风格的运用,不同风格所带来的质感及设定是完全不同的。进入游戏的创意工坊工作台,选择自己想要的风格,然后再按照自己的需求调整具体的数值。熟能生巧,相信很快你就可以掌握每个数值的具体作用。

在这给大家简单分享一下同样的一个纹理在不同风格中的不同样子给大家做一个参考。注:每款武器可涂装的区域都不相同,大家可以多多探索。

水转印:在一片区域显示贴图,系统会识别贴图并可以自己变更贴图及其他区域的颜色,可自行调整皮肤色调。

喷漆:全枪身覆盖贴图,可自行调整皮肤色调,缺点是皮肤贴图容易变成马赛克(具体原因不明)。

电镀:在上述效果中增加金属材质,反光强烈。(调整数值仅供参考,数值太高效果虽然看起来很好但在游戏中会晃瞎眼睛)


4.自定义风格:纹理原色全武器覆盖,自定义功能强大可以叠加两个不同的图层通道,从而达到你想要的特殊效果,例如设定隐藏在皮肤中的磨损彩蛋。


5.枪匠:固定贴图全皮肤覆盖,可调整部分区域高光颜色。进阶使用方法:可以多添加一层法线贴图,增加皮肤的凹凸质感。(需自行制作法线贴图)

6.铜绿:部分区域覆盖贴图,同样可以添加法线贴图。例如我就在皮肤上增加了一层毛皮的凹凸贴图 大家放大看看是不是非常逼真呢?


而完成后还是一样的上传步骤,当然要给自己设计的作品取一个好听的名字。大家可以选择“侧视图”视角截取一张然后在上面加上皮肤的名字作为封面,看起来会更加美观,吸引玩家点击。

皮肤制作·进阶篇 (需使用到PS等设计工具)

学会了这一步你就可以自由快乐的创作想制作的皮肤了,可以在皮肤上画上自己喜欢的元素。首先你需要准备软件PS及武器的模型与贴图。在之前完美官方也举行过皮肤创作大赛,在这分享他们所制作的简短的小教程及素材。我就对该教程做一些详细的补充,大家可以自行前往下载相关资源。

制作皮肤事实上确实如视频中这么简单,主要还是需要你自身的创作能力。建议你选择表面比较平滑的皮肤进行创作,如AWP,格洛克,P90等。

建议先添加一个武器原有纹理(资源里有)再进行作画,但我建议有绘画基础的先在外部作画然后拖到贴图中进行调整。这样会比直接在武器上画会精确一些,如果你有好的想法却没有画功可以联系身边的朋友合作完成作品,但V社标明在投稿时必须加上画手的名字,这样在之后确定分成避免版权问题

以我刚才制作的皮肤为例,它与“梦境”这个主题没有什么关系。于是我脑洞大开,继续深入皮肤,将刚才制作的贴图导入进PS。

导入皮肤贴图


导入皮肤贴图

以做梦展开联想——橘猫和老虎非常相似,一只大橘猫做了个美梦,在梦中自己变成了丛林之王,于是我在握把处画上了一只正在熟睡的橘猫,上方的虎纹就是他的美梦。

顺着这个思路继续丰富下去,FN57瞄具上有两个小圆点,把它当做猫猫的两个眼睛,就画上了一只可爱的猫猫。在尾部过于单调于是加上了老虎额头标志性的“王”,军规级的设计讲究的就是点到为止,再深入就抢了高等级的风头了

当你设计完成后就可导出贴图,按照之前的方法把贴图转换为VTF格式,然后进游戏里看看自己设计的皮肤吧。但我忽略了模型上自带的透气纹路,所以猫猫的效果不是特别理想。

可爱


正所谓人靠衣装,我建议大家在精心制作好一个皮肤后,效果图及展示图也要尽量精致一些,这样可以吸引首页的人点击并投票。而制作有贴图的皮肤时同时需要上传素材的tga格式,在VTFEdit选择导出即可完成,大家觉得我设计的这个小皮肤如何呢?

以上就是我自我总结的皮肤制作教程,目前还未有详细的中文皮肤制作教程,全靠自己探索可能有些地方操作不够规范,大家可以自己深入研究一下并分享你的心得。再给大家分享我制作的另一款皮肤:梦境奶昔,制作过程相对简单,只需掌握文中技巧就可完成,附上使用的贴图,大家可以来练练手。



卖家秀


买家秀


大家也可以记录设计皮肤的过程及想法构思并做成图片传到创意工坊。最后着重提醒一下大家不要使用没有授权的素材哦,设计时也多多保存,防止文件丢失。

欢迎大家制作皮肤上传玩家秀,也可以投稿至[email protected]邮箱,我们会挑选优秀用户作品进行展示拉票,期待大家的精彩作品,祝大家都能设计出自己心意的皮肤赢取大奖!



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